Agacé de ne pas voir ses exploits pris en compte, Sagremor passe un pacte avec un esprit farceur de la forêt qui en fait une légende vivante : un tueur de géants ! Mais alors qu’on l’envoie, en
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Mordred plante une dague maléfique dans l'arbre de Merlin. Des arbres sous l’emprise d’un mystérieux sortilège se mettent à pousser de façon irrationnelle dans tout Camelot. Pire, Merlin est resté
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A la grande foire de Camelot, Arthur dégote une armure d’occasion toute cabossée, qui, à l’entraînement, se révèle hantée par son précédent propriétaire, ravi de bouger à nouveau et de donner sa
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Arthur a appris l’existence du Voile de Vérité, qui donne la réponse à toutes les questions. Déterminé à l’interroger pour savoir qui sont ses parents, il brave l’interdit et s’empare d’Excalibur,
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Un dragon en plein vol laisse tomber son œuf, pile devant la chambre d’Arthur ! Horrifié à l’idée qu’un tel monstre puisse venir rechercher son petit, le roi ordonne de détruire l’œuf. Mais nos
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Alors que les pouvoirs de Merlin déclinent, une de ses anciennes élèves réapparaît à point nommé. Le magicien décide de lui confier la formation d’Arthur et de Morgane et la protection du royaume
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Ulfin organise un exercice pour nos apprentis chevaliers : Une quête pour retrouver retrouver un authentique objet royal, appartenant à la princesse Guenièvre de Carmélide, caché dans la forêt
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Pour ne plus avoir Dame Birgit sur le dos et pouvoir sortir quand elle le veut avec ses amis de la Table Ronde, Guenièvre demande à Morgane de lui concocter une potion d’oubli. La potion fonctionne
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La découverte d’un cheval égaré donne à Ulfin l’occasion d’enseigner à ses apprentis l’art « chevaleresque » de la rançon. Ils vont devoir rapporter ce destrier au chevalier Crao, son propriétaire,
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Depuis quelques jours, Arthur ne cesse d’avoir la vision d’un Cerf Blanc qui lui prédit la chute prochaine de Camelot si notre héros ne l’empêche pas. Arthur doit-il prendre au sérieux ce « messager
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En quête d’un feu magique qui lui permettra de lever une armée et de renverser Camelot, Mordred plonge dans l’Autre Monde en s’asseyant sur l’une des pierres ensorcelées de la Table Ronde. Arthur et
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Guenièvre est en route pour des vacances en Carmélide. A cause d’un sort raté de Morgane, elle se retrouve en possession d’une coupe mystérieuse. Arthur et ses amis restés à Camelot découvrent que
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Accusé à tort de « tentative d’empoisonnement » sur la personne du Roi Uther, Arthur est banni de Camelot. Le Roi est sauf, mais hélas pas Merlin ni Guenièvre qui ont mangé les gâteaux empoisonnés.
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Igraine présente à Uther un parchemin généalogique prouvant que les Tintagel sont liés aux Pendragon, et qu’elle est donc l’héritière du trône de Bretagne ! Surprise ! Le temps de prouver que ce
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Uther perd une précieuse griffe de dragon, indirectement à cause de Tristan qui joue du luth au lieu de s’entraîner. Les Enfants de la Table Ronde doivent trouver une nouvelle griffe ! Leur quête
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